Apps Móviles que Conquistan Usuarios
⚡ De la idea a las stores en 8-12 semanas

Apps Móviles que Conquistan Usuarios

Nativas, híbridas o PWA. Desde el concepto hasta 50K+ descargas.

Problemas que resolvemos

Estos son los errores más comunes que vemos. Nosotros los evitamos desde el día 1.

Costes desbocados

Empiezas con 30K€ de presupuesto y acabas en 100K€ sin MVP funcional.

Stack equivocado

Te venden Flutter cuando necesitas nativo, o viceversa. Rediseño = 50K€ más.

UX que no convierte

App bonita pero nadie la usa. Onboarding confuso, flujos rotos.

Performance horrible

Carga lenta, crashes frecuentes. 70% usuarios la desinstalan en la primera semana.

Sin estrategia ASO

App lista pero invisible en stores. Cero descargas orgánicas.

Bugs post-lanzamiento

Lanzas y empiezan los problemas. Ningún testing exhaustivo previo.

Nuestra Metodología: Apps que Funcionan

01
1-2 semanas

Discovery Workshop

Validamos tu idea ANTES de escribir código.

Entregables:

Product Brief detallado
User Research
Competitive Analysis
Tech Stack recomendado
Budget y timeline realistas
02
2-3 semanas

Diseño UX/UI

Diseño centrado en conversión, no solo bonito.

Entregables:

Wireframes detallados
Prototipos interactivos
Design System completo
Iconografía custom
03
6-12 semanas

Desarrollo Ágil

Sprints de 2 semanas con demos continuas.

Entregables:

MVP funcional
Integraciones IA
Backend escalable
Notificaciones push
04
2 semanas

Testing QA

Testing exhaustivo: funcional, performance, seguridad.

Entregables:

Test plan completo
Bug reports
Performance audit
Security scan
05
1 semana

Lanzamiento

Publicación en stores con estrategia ASO.

Entregables:

Publicación App Store/Play
ASO (keywords, screenshots)
Monitorización activa
Soporte post-launch

¿Nativa, Híbrida o PWA?

La decisión más importante de tu app. Aquí está la verdad:

NativaHíbrida (Flutter)PWA
Performance
★★★★★

Máxima velocidad

★★★★☆

Muy buena

★★★☆☆

Depende del browser

Coste desarrollo
€€€€€

2 apps separadas

€€€

1 codebase

€€

Más económica

Time to market
12-20 sem
8-12 sem
4-8 sem
Acceso hardware
100%

Cámara, GPS, NFC, todo

95%

Casi todo

60%

Limitado

Experiencia offline
Perfecta
Muy buena
Básica
Mantenimiento
Alto

2 equipos

Medio

1 equipo

Bajo

Como web

Nativa

Cuándo: Performance crítica, acceso completo hardware, presupuesto >80K€

Ejemplos: Juegos, apps de edición foto/video, fitness trackers

Híbrida

Cuándo: Mejor balance coste/calidad, lanzamiento rápido, startups

Ejemplos: E-commerce, SaaS, redes sociales, fintech

PWA

Cuándo: Presupuesto limitado, validación rápida, contenido > funcionalidad

Ejemplos: Blogs, noticias, dashboards, landing pages

Preguntas frecuentes

Todo lo que necesitas saber antes de empezar

¿Tienes una idea de app?

Validémosla juntos en 60 minutos. Sin coste, sin compromiso.

ROI en 6 meses o devolvemos dinero